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K-NO

Author:K-NO
適当にニュース拾ってきたり、ネタ拾ってきたり。
何かにハマると爆発的に更新ペースが上がることもあります。
基本的にリンクフリー

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スーパーロボット大戦Z オリジナル勢登場 

例によって某所より
SRWZオリジナル
参戦作品も結構なキワモノ揃いでしたが、オリジナル達もかなりのキワモノ揃いです。

とりあえずガンレオンのバカっぷりに心奪われました。
工具で戦うロボットとはガオガイガーを彷彿させますね。
ビルドタイガーっぽい雰囲気が漂っていますけど…。
個人的にはユンボルと呼びたいロボットです。

セツコに関してはもうネタになるのが確定している不憫な感じが…。
黒い耳尖りがグリーンリバーライトのキャラのようですが
どうやら次元烈風狩狼哉の改訂版のような感じがします。シュロウガらしいです。
どう考えてもOGシリーズに出る事前提ですよね、こいつ…。

とりあえずランドが未来世界担当でセツコが現代担当という事で良さそうです。
初回はバカロードを突っ走ってくれそうなランドで始めようと思います。

この時期にオリキャラ発表という事は、本当に延期は無さそうですね。
そろそろ色々な準備が必要になりそうです…。
[ 2008/08/06 14:06 ] SRW | TB(0) | CM(0)

スーパーロボット大戦Z 発売日決定 

とうとうスパロボZの発売日が決定したようです。
スーパーロボット大戦Z
9月25日という事ですが大丈夫なのでしょうか。
いくらなんでも早すぎると思うのですが
プロジェクト自体が3年越しという事でしたから動きが早いのかな…。

まぁ、延期して年末というのが妥当な所でしょうね。
早く出てくれるのであればありがたいのですが
「バグってやがる!早すぎたんだっ!!」
なんて事になっては身も蓋もありませんので
その辺りの点に注意して無理がない感じでのリリースをお願いします。

進化した小隊システムが採用されているという事ですので
α3の時のような面倒な事にはならない事を祈っています。
[ 2008/06/26 20:55 ] SRW | TB(0) | CM(0)

無限のフロンティアを終えて 

一通りプレイしてみての感想を少々。

戦闘システムは敵側の緊急回避が人によっては受け付けないかもしれませんね。
コンボを途切れさせなければ問題ありませんが、重量級相手だと面倒です。
こちらが一方的にボコるタイプのシステムなのでこれはこれで有りだと思います。

終盤になるとアシェンの性能が空気になってしまうのが残念でした。
錫華姫は応援でレベル上げ、小牟は結界でステータス異常回避とありましたが
アシェンに関してはコレといったものがありません。
最終的なスタメンは「ハーケン」「零児」「神夜」「コスモス」となりました。
コスモスも相転移砲が強いのですが、神夜のチート火力の前では霞んでしまい
鉄壁かけて絆と復活を使う回復要員です。
零児とハーケンでFゲージを溜めて神夜に渡すという戦法が楽でした。

テキストは悪ノリの嵐で非常に良かったです。
人によっては引くかもしれませんが、バカゲーをやりたいという人間には最高です。
パロディネタが夥しい数ですので、それを理解できる知識も必要かなぁ。

システム面は荒削りな所が多いですが、それでも最低限のラインは保たれてます。
続編、もしくは森羅組の何かが出るのであれば
今回のシステムをベースにもうちょっと練り上げたものが欲しいですね。

本作は私のツボにドカンとくるものでしたので、評価はかなり高いです。
こういったお祭りゲームは大好きなのでこれからも出し続けて欲しいものです。
[ 2008/06/02 10:26 ] SRW | TB(0) | CM(0)

無限のフロンティアプレイ その14(完) 

アインスト空間へのゲートを広げるためにシュラーフェンへ
転送時に詰まっていたのはモノリスでした。
こんなものまで転送されてきて大丈夫かよこの世界…。
DEFがゴッソリ上がるのでコスモスへ装備。
[ 2008/06/02 10:24 ] SRW | TB(0) | CM(0)

無限のフロンティアプレイ その13 

武酉城へ到着したところ何やら様子がおかしいのでワンコに話を聞いた所
裏玄武が不死桜を占拠したとかいう話が
とりあえず親父殿に話を聞きに向かいます。
[ 2008/06/02 01:10 ] SRW | TB(0) | CM(0)

無限のフロンティアプレイ その12 

物語の始まりの場所マイティエーラへ
カードキーが手に入る度にここへ来ましたが
パーソナルトルーパー達ならぶち破れそうな気がします。
[ 2008/06/02 00:02 ] SRW | TB(0) | CM(0)

無限のフロンティアプレイ その11 

赤石を破壊できるようになったので、各地を回るも特に大きな収穫は無し
当初の目的のフォルミッドヘイムへと進みます。
まさかあの大樹の頂上にゲートがあるとは。
[ 2008/06/01 12:27 ] SRW | TB(0) | CM(0)

無限のフロンティアプレイ その10 


アン艦長の協力で海底遺跡のヴィルキアンキントへ
何やらアインストレジセイアの腕みたいな形をしているのは気のせいでしょうか。
ちなみに内部BGMはアインストそのもので雑魚としても出てきます。
[ 2008/06/01 02:32 ] SRW | TB(0) | CM(0)

無限のフロンティアプレイ その9 

すごく…大きい門を壊すべくツァイトで突撃…無茶しやがって
ドゥルセウス封墓へ向かうということで、カッツェの猫戦車をジャックする方針に
なりふり構わなさが全面に出ています。
[ 2008/05/31 20:15 ] SRW | TB(0) | CM(0)

無限のフロンティアプレイ その8 

滅魏城へ突入
今までミルトカイルで防がれていた扉の中へ向かうのですが
零児の傷センサーが警戒信号を出しています。
[ 2008/05/31 12:39 ] SRW | TB(0) | CM(0)